Galerie modélisation

Modélisation objets

 

La modélisation du petit déjeuner a fait l’objet d’un concours remporté par Natwo.
J’ai modélisé tous les éléments, texturé, avec des textures personnelles, puis éclairé la scène.

La complexité du projet Balblair consistait à rendre au mieux les différentes transparences, celle du matériau verre, des reliefs de la bouteille, du liquide ainsi que  les glaçons.
Le but étant de s’approcher du photoréalisme avec l’utilisation photo HD dans projection-man pour le décor.



Modélisation personnages

 

Les modélisations de personnages sont réalisées en low polygones  sans triangles.
Ces personnages sont inspirés par les illustrations d’Arnaud Stouff , « Le journal de campagne du capitaine Crapaud ». Ce travail, en commun avec d’autres modéliseurs 3D, est en cour pour la présentation d’un trailer en vue de la sortie du prochain album.


 

Modélisation Architecture

 

Galerie 3D stereoscopie

 Attention pour regarder cette galerie vous devez posséder des lunettes rouge et bleu

 


 

3D

La 3D est un vaste domaine qui prête parfois à confusion.
Il y a tout d’abord la 3D faite à partir de calques 2D, tel qu’elle est proposée dans After Effects.
Vous positionner des calques plats sur les axes X,Y et Z

 

Ensuite il y a le relief, la 3D stéréoscopique, qui se décompose en 2 catégories :

La stéréoscopie passive :
⦁    L’anaglyphe que l’on regarde avec des lunettes rouge et bleu.

On utilise les canaux colorimétriques de l’image que l’on décale. Les lunettes permettent au cerveau de recréer l’image
(Lien vers la galerie anaglyphe)
⦁    La polarisante où l’on utilise des lunettes polarisées.

La Stéréoscopie Active :  
Vos lunettes sont synchronisées à l’écran qui projette en haute fréquence 2 images en simultané destiné respectivement à l’œil droit puis l’œil gauche.
C’est le procédé le plus abouti ou réaliste mais aussi le plus couteux car il nécessite un certain équipement.

Vient ensuite la 3D, celle qui permet de modéliser des éléments, en volume et de les animer. Les logiciels les plus connus permettant ceci sont Maya, 3DSMax, et Cinema 4D, etc…

 


 

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